Fight or flight/jp

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戦うか逃げるか

恐怖的なものに出会うと、恐怖程度というDCに対してキャラクターが意志セーブしなければならない。失敗したら、そのキャラクターの恐怖反応をする。毎ターンの終わりに、同じDCで恐怖反応を止めるための再意志セーブができる。恐怖的なものは「恐怖」エフェクトである。恐怖程度やDCが明記されていない場合には恐怖的なものの創造者のセーブDCを使う。

恐怖反応

逃げる:できるだけ早く、失敗した意志セーブをさせたものから逃げる。
狂乱:失敗した意志セーブをさせたものに近づいて、できるだけ積極的に攻め込む。
隠れる:失敗した意志セーブをさせたものの視界から逃げて、身を隠して、縮こまる
フリーズ:標準操作と、運動操作と、軽微操作を全て遅延する。